CS:CZ r0x
Par foxmask le lundi, mars 29 2004, 12:12 - General - Lien permanent
Après avoir trépinié toute la semaine dernière pour acheter la boiboite du jeu ; j'ai enfin pu me la procurer vendredi dernier à la FNAC (qui n'etait plus en greve
et l'ai donc testé en rentrant après une journée de boulot.
Premières impressions :
- CS:CZ se compose de 4 parties
- les scènes supprimées (cf details plus bas)
- es missions CS:CZ à faire avec des objtectifs : tuer x ennemis avec telle arme ; en un temps donné etc...
- jouer en "multijoueurs" contre des bots
- le "multijoueurs" sur le web avec des vrais potes qu'on dezingues

- 3 CD composent le pack : 1 CD de videos de demo de HL2 ; 1 CD d'installation 1 CD de jeu.
- l'installation est super longue à premiere vue (50min affichées mais il en faudra quand meme 30

- on peut decider d'installer ou non les "Scenes Supprimées" ; en clair ; la version solo où on part seul contre tous à faire des missions à travers toute la planète. Pour decouvrir les nouvelles maps de la version multijoueurs c'est assez pratique ; apres on est vite dans le bain

- après l'installation : LE JEU

Le Jeu :
je n'ai pas encore pu tester le multijoueur avec des vrais humains 
Jeu Solo :
Sinon la partie solo avec le tourne du monde des pays et tout le toutim c'est bien pour la prise en main des nouvelles armes ; et permet de se familiariser avec les nouveaux sons de ceux ci... exemple ; le scout avant ressemblait à une vulgaire carabine à air comprimé de fete forraine et là se rapporche plus d'un bon vieux coup de feu d'une 22LR 
Jeu "Les Missions" :
je suis allé jusqu'au bout de toutes les missions en niveau "normal" et fini avec une croix de bronze.
Dans cette partie on compose son equipe avec des "credits" et on "achete" des co equipiers dont varie ; l'habilete / cooperation / courage (ca va de mauvais à excellent).
Une fois le choix fait (ca prend 2seconde à faire son choix ; sinon on a un mode "choix eclair" et hop roule) on demarre la mission sur une map donnée.
Les "co equipiers", selon leur niveau, vous aide bien ; parfois trop
A tel point que j'avais une équipe de roxor et je n'arrivais pas , sur cs_italy_cz ; a sauvé les otages ; car les terros étaient deja tous tués par mes co equipiers avant que je n'ai le temps de ramener les 4 otages
j'ai donc du acheter des n00b (de 1 credit chacun) pour m'en sortir :))))
Jeu "Mutlijoueurs contre bots" : Avant toute chose ; il faut désactiver le mode tuteur dans la console tutor_toggle 0 ; sinon on a des messages bidons qui s'affichent toutes les 5secondes pour vous dire où en est l'evolution des morts dans les 2 équipes... De plus ceci permet de voir "juste" (comme aujourd'hui) qui tue qui et avec quoi et comment (HS ou pas) alors qu'avec le mode tuteur on voit plus rien de tout ca.
Quand on créé sa propre partie, les bots attendent que vous rejoignez votre camp pour entrer en jeu.
Le seul truc qui manque à mon gout ici ; c'est justement un humain pour faire des courtes echelles ; car les maps ; memes les anciennes qui ont ete reliftées ; regorgent de coins où on peut faire des bonnes courtes et se retrouver à sniper du monde 
Sinon j'ai d'emblée commencé niveau "difficile" car avec "normal" on dirait des vrais taches les bots
Exemple : 2 bots se croisent à 1mètre chacun ; et se disent "o mais c'est un adversaire ; retournons nous" puis une fois de face ; tel un duel à l'epée sous un chene à l'orée d'un bois ; se tirent enfin dessus :))) Pour les débutants qui n'ont jamais connu CS pourquoi pas 
Sinon les bots causent ; beaucoup beaucoup
"ennemi site A" ; "pont" ; "tunnel" ; "je vais planter en A" ; "il ne savent à pas qui ils ont a faire" (texto apres qu'un mec tue tout le monde
etc ... c'est peut-etre un petit peu trop ; du coup peut-etre que le mode expert (que je n'ai pas essaye) sera plus ardu. ou alors le mode "difficile" sans les messages serait pas mal aussi.
Enfin pour finir : à l'inverse du magazine Joystick qui a litteralement descendu le jeu en flamme disant que le filon CS etait encore un pretexte à la pompe a fric et n'innovait pas du tout (genre 4 facons de jouer et 5 niveaux de difficultés ca innove pas) ; tout cela pour vanter dans le meme magazine un jeu qui demande pas loin d'un proc 3ghz avec une des derniere carte gfx ; j'ai nommé FarCry ; mais bref passons ; l'auteur de l'article etait surment mal luné qui n'a pas joue les versions de CS à fond pour voir ce qui fait de CZ une partie bien plus evoluée et aboutie à mon sens que CS 1.6 !!! Donc tout ca pour dire enfin que la hitbox de CZ ecrase de loin celle de CS 1.6 ; un HS c'est un vrai HS et pas un MS volé... le Aka, par exmeple, retrouve du coup tout son interet comme avec la v1.5 de CS alors qu'en 1.6 c'etait un arrosoir merdique et que le Galil lui etait largement superieur niveau precision de tire.
Conclusion : CS:CZ me convient très bien et je suis bien content car je ne vais bientot plus avoir à jouer sur CS 1.6 qui est toujours aussi pourrie/buggée.
Tout ce que je demandais c'était juste une version qui corrige la hitbox et des maps plus jolies et surtout qui nous change de l'ordinaire car avec les versions 1.3 à 1.6 qu'est ce que j'en avait marre de me farcir toujours les memes maps fades...
Avec CZ c'est maintenant chose faite : du neuf du neuf et une belle hitbox pour mon scout et mon glock 
PS : je n'ai pas encore regardé les videos de HL2 ; mais comme je n'aurai pas la machine qui fera tourner cet "engin" ; j'ose pas regarder les demos pour ne pas me degouter 